Frostkaterclan
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Frostblick
(24330 Posts bisher)
26.03.2019 15:14 (UTC)[zitieren]
Es gibt neue Regeln:

Appell an alle!
Denkt, wenn ihr schreibt, immer daran,...
...dass es um den Spaß am Chatten geht
...dass eure Kreativität und eure Postqualität einen guten Chat ausmachen
...dass ihr auf die neuen, sowie die alten Regeln achten müsst
...dass es keinen Rang ohne Grund gibt, z. B.: Wenn man versucht abzuhauen, muss man von nun an auch bei „Grenze“ schreiben (außer die Flucht findet ausschließlich in einem schon aktiven Chat statt, aber nirgendwo sonst im Rpg)
...dass Kater von Natur aus stärker als Kätzinnen sind
...dass Kater fies sein sollen, ansonsten haben sie hier nichts zu suchen (realistisch gesehen bleibt den Anführern so etwas nicht verborgen)
...dass Kätzinnen sich nicht immer dumm stellen, sondern auch lernen sollen
...dass es nicht darauf ankommt, sich beliebt zu machen (gilt vor allem für Kater)
...dass jeder seine Stärken, aber auch seine Schwächen hat (niemand ist in allem gut)
...dass keiner zu allem fähig ist (bezieht sich auf das davor)
...dass jedes Wesen Angst vor dem Tod hat (Übrigens: Todesdrohungen sind erlaubt, Morde jedoch nur, wenn der Charakter getötet werden möchte)
...dass keine Katze Schmerzen auf Dauer ertragen kann (man kann sich vielleicht dran gewöhnen, doch niemals gänzlich gefühlstaub sein)
...dass ihr realistisch bleiben müsst (Katzen sind immernoch Katzen; sie verfügen über keine Magie, können nicht schreiben oder lesen und auch keine Sandburgen bauen)

Ab sofort gibt es eine Altersbegrenzung. Keiner der jetzigen Charaktere wird deaktiviert, doch alle Neuangemeldeten müssen von nun an 14 oder älter sein. Wir haben bemerkt, dass sich zu viele Personen, die sich als deutlich zu jung für diese Art Rpg herausstellten, an langweilige Standarts wie Gefährtensuche, Jungezeugen, Jungekriegen etc. halten und sich keine sonstigen Geschichten ausdenken können. Doch um eben diese Geschichten geht es in einem Rpg und das möchten wir fördern.


Alle Ränge, die man sich "verdienen" muss (außer die der Anführer und Heiler) werden vorerst zurückgesetzt. Für einen tatsächlichen Neuanfang sind diese Ränge nun unbesetzt:
- Späher
- Foltermeister
- Hoher Krieger
- Sklave
Die Katzen sind ab sofort Krieger bzw. Zuchtkätzinnen etc.. Durch bestimmte Handlungen kann man auf diese Ränge (erneut) auf- bzw. absteigen.



1. Chats

1.1) Versucht, in jedem Chat zu schreiben. Wenn jemand neu in diesen Clan kommt, soll er sich auch akzeptiert fühlen. Das heißt nicht, dass ihr in allen zehn Chats, die eine Person gleichzeitig erstellt hat, schreiben müsst, doch soll auch niemand vernachlässigt werden, wenn nach etlichen Tagen noch immer niemand geschrieben hat. (Zum Beispiel, weil der neue Charakter vielleicht noch Junges ist und man mit diesem Rang noch nicht allzu viel anstellen kann.)

1.2) Ziert euch nicht, als Kater auch mal in dem Chat eines Katers zu schreiben oder als Kätzin in dem einer Kätzin. Gefährtensuche ist nicht alles. Freundschaften finden und neue Kontakte knüpfen macht genauso viel Spaß.

1.3) Aufgrund der Tatsache, dass allmählich jeder tut und lässt, was er will und manchen die Kontrolle ziemlich entgleitet, werden die höher gestellten Katzen auf verdächtige Katzen (jene, die die Clan-Gesetze besonders dreist nicht beachten) jemanden ansetzen. Bis auf Privatchats wird dieser "Spion" dann jede Handlung verfolgen, sodass die höher gestellten Katzen entsprechende Maßnahmen ziehen können. Was das Clanleben angeht, wird den Anführern, realistisch betrachtet, von dem, was die anderen Katzen tun, nichts entgehen. Das dient nicht dazu, um denjenigen zu ärgern; doch alle, die ihren Charakter nicht den Standards anpassen möchten, weil sie z. B. überaus gern bestraft werden oder den Nervenkitzel lieben, müssen damit rechnen, dass - logischerweise - auf sie besser aufgepasst wird.

(Bei Beschwerden und Fragen an Frost wenden)


2. Gefährten

2.1) Gefährtinnen dürfen die ersten zwei Monde (in Rl ca. zwei/drei Wochen) nach der Wahl von anderen nur mit der Erlaubnis ihres Gefährten gefoltert und vergewaltigt werden.
In dieser Zeit besitzen sie einen Schutz; niemand darf sie anrühren.
Nach dieser Zeit können sie wieder genauso behandelt werden wie vorher - nur Vergewaltigungen fallen heraus - und auch von anderen gewählt werden (es würde dann zu einem Kampf zwischen den Katern kommen (dabei entscheidet der Anführer, wer gewonnen hat).
Für Katzen, die schon Gefährtinnen sind, beginnt die Zeit des Schutzes heute.
Für die Gefährtinnen der Anführer, der Foltermeister, der Hohen Krieger und Späher gilt diese Regel nicht, außer sie machen ihre Arbeit nicht richtig.

2.2) Jeder Kater, der glaubt, ein anderer Kater sei zu milde, um seine Gefährtin richtig zu führen, kann ihm diese streitig machen. Die höher gestellten Katzen (Anführer, Hohe Krieger, Foltermeister, Aufseherinnen) bekommen die Aufgabe, ungehorsame Kätzinnen von ihrem Gefährten zu trennen und als persönliche Sklaven zu „korrigieren“; dabei müssen sie sie nicht gleichzeitig zur Gefährtin wählen.
Schafft es die höher gestellte Katze, der ungehorsamen Kätzin Benehmen beizubringen, geschieht dem ehemaligen Gefährten nichts. Wird es nicht geschafft, so hat der ehemalige Gefährte die Kätzin verdorben.
Ihr werden dann die Krallen gezogen und der Pelz zerfetzt, dass man sie deutlich als Schande des Clans identifizieren kann.
Der ehemalige Gefährte wird auf den Rang eines Lehrlings herabgesetzt, um neu ausgebildet zu werden.

Neuer Kater-Rang: Lehrling
- Der Lehrling schläft im Bau der Schüler und hat dort auch sein Nest
- er ist ein ausgewachsener Kater, der seinem Rang nicht mehr gerecht wurde
- er bekommt einen Krieger als Mentor, der ihm erneut die Regeln lehrt
- Lehrling ist ein niederer Kater-Rang, der wenig Ansehen verdient
- es ist eine Demütigung

Diese Regel wird eingeführt, da einige der Kater die Erwartungen eines Kriegers nicht erfüllen, wodurch ihre Gefährtin/nen auch nicht lernen, was es heißt, sich zu benehmen.

2.3) Der Gefährte kann seiner Gefährtin keine Dauererlaubnis für das Verlassen des Lagers erteilen! Für jeden Gang aus dem Lager muss die Kätzin um Erlaubnis fragen. Tut sie das nicht, wird der Kater an Ansehen verlieren, da er es nicht schafft, sie unter Kontrolle zu bringen.

2.4) Kater dürfen keine Gefährtinnen haben, die im Rang über ihnen bzw. mit ihnen gleichauf stehen, damit sie die Kontrolle über sie nicht verlieren.
(Bsp.: Krieger dürfen keine Aufseherinnen als Gefährtin haben und Lehrlinge keine Zuchtkätzinnen.)

(Bei Beschwerden und Fragen an Frost wenden)


3. Kätzinnen

3.1) Alle zwei Wochen wird eine beliebige Kätzin ausgewählt, um in der Zeitspanne bis zur nächsten Auswahl zu beweisen, dass sie ihrem Rang würdig ist. Diese Kätzin wird von den höhergestellten Katzen (s.o.) gewählt. Sollte sie diese „Prüfung“ nicht bestehen, wird sie unverzüglich zur Sklavin ernannt.

(Schaut deshalb immer bei Hochfelsen vorbei. In einem Thema namens „Kätzinnen-Prüfung“ wird bekanntgegeben, wer diese Kätzin sein wird.)

Diese Regel wird eingeführt, um die Kätzinnen besser unter Kontrolle halten zu können und die Zusammenarbeit der höher gestellten Katzen zu stärken.

3.2) Kätzinnen, die sich wiederum besonders vorbildlich benehmen, können einen Rang aufsteigen. Dazu gibt es einen neuen Rang:

Neuer Kätzinnen-Rang: Aufseherinnen
- besonders loyale Kätzinnen
- sind den Kriegern gleichgestellt und werden auch dementsprechend behandelt
(Privilegien gegenüber anderen Kätzinnen: Sie dürfen das Lager ohne Erlaubnis verlassen, können so viel essen, wie sie wollen, dürfen über andere befehligen, dürfen Schüler und Lehrlinge trainieren etc.)
- als ranghöchste Kätzinnen dürfen sie bei wichtigen Entscheidungen mitwirken
- sie passen auf die anderen Kätzinnen auf, dass sie nichts anstellen
- helfen mit, anderen Kätzinnen Gehorsam zu lehren
- sie foltern ungehorsame Kätzinnen -> dürfen nicht Reue oder Mitgefühl zeigen
- müssen täglich Sklaven foltern
- berichten regelmäßig den höher gestellten Katern
- melden es, sollte etwas vorgefallen sein
- sollten sie Junge erwarten, werden sie ihren Posten verlieren

(Bei Beschwerden und Fragen an Frost wenden)


4. Prüfungen

4.1) Ab sofort müssen alle Katzen vor ihrer Zeremonie eine Prüfung machen. Das gilt für Schüler und Jungkätzinnen und alle Jungen, aber auch für neu in den Clan gekommene, ausgewachsene Katzen. Diese Prüfung entscheidet, welchem Rang die Katzen würdig sind, bzw. zu welchem Rang sie ausgebildet werden sollen/können.
(Die Prüfungen finden unter der Forenkategorie „Prüfungen“ statt.)

Die Regel wird eingeführt, damit sich Schüler und Junge, sowie Neuzugänge eigene Ziele vornehmen und als neue Perspektive in das Clangeschehen einbringen können.

4.2) Neuer Rang: Ausgestoßene
- Katzen, die weder jagen, noch kämpfen können
- Katzen, die komplett versagt haben
- ihnen wurden die Krallen gezogen
- ihnen wurde eines ihrer Beine gebrochen
- können nicht jagen
- leben am Rand des Territoriums
- werden von den Spähern bewacht und dürftig versorgt
- das „Fest des Lichts“ ist für sie ein besonderer Tag

Zeremonie:
Dabei muss die Katze, egal zu was sie in ihrem Training ausgebildet wurde, zwei Prüfungen bestehen.
(Krieger und Zuchtkätzinnen, die einen höheren Rang anstreben, müssen noch eine dritte Prüfung bestehen.)
Erst am Ende wird entschieden, ob sie den angestrebten Rang erreicht, einen aufsteigt oder nicht besteht. Sollten die Prüfungen nicht bestanden werden, wird die Katze automatisch zu einem Sklaven oder, in besonderen Fällen (z. B. beim Versagen aller Prüfungen), zu einem Verstoßenen.

1. Prüfung:
Die Kenntnisse des Territoriums, sowie die Grundtaktiken der Jagd werden überprüft. Die Katze muss dabei bestimmte Beutetiere ins Lager bringen und mit einer Geschwindigkeits-Aufgabe beweisen, dass sie das Territorium gut genug kennt.

2. Prüfung: (nur männliche Vertreter und künftige Aufseherinnen)
Die Grundtaktiken des Kampfes und der Verteidigung werden überprüft. Dabei findet ein Kampf mit einem älteren Mitglied statt, der bestanden werden muss oder die Verteidigung gegen einen Fuchs, einen Dachs oder einen Hund.
Zusätzlich muss der Schüler/Lehrling sich eine Kätzin selbst auswählen. An dieser Kätzin muss er zeigen, dass er die Regeln des Clans verstanden hat.

2. Prüfung: (nur weibliche Vertreterinnen bis auf künftige Aufseherinnen)
Die Kätzin muss beweisen, dass sie gelernt hat, sich an die Regeln zu halten. Dazu erhält sie von den Anführern eine ihr unbekannte Aufgabe, die sie schaffen muss.

3. Prüfung: (nur Krieger und Zuchtkätzinnen)
Die Katze wird zur nördlichen Grenze gebracht und muss innerhalb von fünf Sonnenaufgänge zur "Höhle des Lichts" gelangen. Der Weg dorthin ist von vielen Gefahren geplagt und nicht einfach. Sollte sie es schaffen, muss sie dort von den Wanderern akzeptiert werden. Erst dann darf sie sich auf den Rückweg machen.
(Erklärung Wanderer: siehe unten)

4.3) Jungenzeremonie:
Sobald ein Junges das Alter von fünf, bzw. sechs Monden erreicht hat, wird geprüft, ob es bereit ist, die Ausbildung eines Schülers oder einer Jungkätzin zu beginnen. Dem Jungen wird ein Mentor zugeteilt, der ihn zu dem Rang seines Vaters oder seiner Mutter ausbildet. Ob ihm auch tatsächlich gelingt, diesen Rang letztendlich anzunehmen, wird bei der nächsten Zeremonie entschieden.

(Bei Beschwerden und Fragen an Frost wenden)


5. Kampf

5.1) Man kann in einem Rang aufsteigen, sobald man eine Katze, welche einen höheren Rang hat, in einem fairen Kampf besiegt. Sollte man dabei verlieren, behält man seinen Rang; jedoch ist der verlorene Kampf eine Demütigung für die Katze. Sollte man gewinnen, wird der Gegner einen Rang absteigen und man selbst seinen einnehmen. Diese Chance gibt es sowohl für Kater, als auch für Kätzinnen. Kämpfe können jederzeit wiederholt werden, man sollte jedoch realistisch bleiben. (Die Anführer werden am Ende über den Sieger entscheiden.)

Es dient zur Unterhaltung und einer Erweiterung der Aufstiegschancen.

(Bei Beschwerden und Fragen an Frost wenden)


6. Unterdrückung

6.1) Alle paar Wochen wird eine beliebige Kätzin von den höher gestellten Katzen gewählt, die von einem ausgelosten Kater öffentlich vergewaltigt wird. Jedes zweite Mal wird die Kätzin zudem noch geschwängert. Sie hat dann in den nächsten Wochen Junge zu bekommen. Für Aufseherinnen, sowie Kätzinnen, die schon Junge haben, bzw. erwarten, gilt dies nicht.
Sollte die Zahl der Jungen überhand nehmen, wird die Kätzin nur vergewaltigt.

Diese Regel wird zur Demütigung aller Kätzinnen eingeführt, aber auch, damit es mehr Junge gibt, die übernommen werden können.

(Bei Beschwerden und Fragen an Frost wenden)


7. Sklaven

7.1) Niemand (bis auf die Anführer) darf einen Sklaven mit aus dem Lager nehmen. Jegliche Chats dürfen, was ihren Inhalt angeht, nur im Lager weitergeführt werden.

Die Regel wird eingeführt, damit sich die Kätzinnen den Risiken der Ungehorsamkeit besser im Klaren sind.

7.2) Die Jungen einer Sklavin sind eine Schande für den Clan. Sie werden nach der Geburt getötet, bzw. ausgesetzt und zu Verstoßenen oder nehmen später nur niedere Ränge wie (Leib-)Sklave oder Lustkatze ein.
(Sklaven sind und haben keine Gefährten.)

Diese Regel wird eingeführt, damit die Sklavinnen Jungen nicht als Vorwand nutzen, um aus dem Sklavenbau zu kommen.

(Bei Beschwerden und Fragen an Frost wenden)


8. Das Wort der Anführer ist Gesetz

8.1) Wenn der Anführer oder der zweite Anführer etwas entscheiden, dann wird das von ALLEN Katzen akzeptiert und nicht diskutiert.
Dazu gehören Handlungen wie:
- Versklaven
- Ziehen der Krallen
- Verletzen/Verstümmeln
- Zerkratzen der Augen
- Herabsetzen im Rang
- Abnahme der Jungen
- Verbannung (Ernennung zum Ausgestoßenen)
- etc.

Diese Regel wird eingeführt, da sich jeder Charakter seiner Taten im Chat bewusst ist. Jeder entscheidet selbst, wie er sich benehmen wird und hat somit auch mit den Konsequenzen zu rechnen. Die Anführer werden dennoch so fair wie möglich urteilen.

8.2) Wenn zwei Charaktere Junge haben wollen, müssen die Spieler damit erst zu einem der Anführer und ihnen Bescheid geben, damit es übersichtlicher bleibt und es nicht auf einmal zu viele Jungen gibt.
Wenn ein Kater eine Kätzin zu seiner Gefährtin wählen möchte, muss er sich zuvor mit den Anführern in Verbindung setzen, denn eventuell haben sie andere Pläne mit dieser Kätzin oder aber empfinden den Kater als zu schwach, um eine Gefährtin haben zu dürfen.

(Bei Beschwerden und Fragen an Frost wenden)


9. Tradition

9.1) Fest des Lichts
In dieser Nacht leuchtet der Mond besonders hell. Meist ist Vollmond. Sie wird von Katzen mit hohen Rängen genutzt, um sich an Verstoßenen zu vergehen. Junge, die als Folge dieser Nacht geboren werden, werden meist getötet. Oftmals werden ein oder mehrere Verstoßene ausgewählt, um als Vergnügung in dieser Nacht zu dienen. Abgesehen von den Verstoßenen sind alle Katzen in dieser Nacht gleichgestellt. Kätzinnen und Kater haben einander respektvoll zu behandeln. Dennoch müssen sie sich an die grundlegenden Regeln halten. Für die Verstoßenen ist dieses Fest ein besonderer Tag, da sie (auch die, die nicht ausgewählt wurden), in dieser Nacht so viel essen dürfen, wie sie wollen. Das jeweilige Datum des Festes wird von den Anführern entschieden.

(Bei Beschwerden und Fragen an Frost wenden)


10. Wanderer

10.1) Sie sind die Ahnen des Clans und der einzige Glaube, der in diesem Rpg gestattet ist.
Wiedergeburten, sowie sonstige übernatürliche Dinge sind nicht erlaubt.
Die Katzen verehren die Wanderer. Es gibt nur wenige, die nicht an sie glauben.
Kätzinnen und Kater, die sich in ihrem Leben im Clan den Regeln gerecht benommen haben, erhalten nach dem Tod bei den Wanderern hohes Ansehen.
Jene, die sich nicht benommen haben, werden weiterhin auf ewig in Unterdrückung ihr Dasein fristen.

Neuer Rang: Wanderer
- Sie sind die Seelen verstorbener Katzen
- „wandern“ gelegentlich noch im Wald umher
- sind sichtbar für Katzen, denen sie sich zeigen wollen
- man kann sie nicht berühren
- am Häufigsten treten sie in der „Höhle des Lichts“ auf (Kategorie wird erstellt)

10.2) Versammlung der Wanderer
Bei Halbmond macht sich einer der Anführer und ein oder mehrere Heiler auf den Weg zur Grotte der Wanderer. Hier geben sie sich mit diesen die Zungen, tauschen sich aus. Insbesondere der Nachfolger des Anführers oder zweiten Anführers wird von den Wanderern vorgeschlagen.
Möglicherweise wird es einen dritten Anführer geben.

(Bei Beschwerden und Fragen an Frost wenden)
Dunkelblitz
(35788 Posts bisher)
31.03.2019 10:21 (UTC)[zitieren]
Ähm klingt ja alles gut aber ganz ehrlich ich finds scheise das ich meinen rang verliere da hab ich is schon kb mehr drauf!
Seelenstern
(9355 Posts bisher)
31.03.2019 11:33 (UTC)[zitieren]
Dieses Konzept, diese Regeln generell wurden lange und gut von uns durchdacht.
Sie implizieren einen gesamten Neuanfang, das gilt auch für alle Ränge, in die man aufsteigen kann. Jeder, der einen solchen Rang besaß wurde hinabgestuft, nicht nur du Dunkelblitz.
Weshalb sollte dann bei dir als einziger eine Ausnahme gemacht werden? Das erscheint mir wenig fair und würde auch nicht die neuen Regeln widerspiegeln, der gesamte Neuanfang wäre kein Neuanfang mehr.
Dunkelblitz
(35788 Posts bisher)
31.03.2019 14:40 (UTC)[zitieren]
Aha. Ich Merk dann ma an das ihr ewig nicht da wart und ich hier auch mit aufgepasst hab im rpg Sinn und gefühlt sonst keiner aber ok.
Seelenstern
(9355 Posts bisher)
31.03.2019 14:44 (UTC)[zitieren]
Darum geht es bei diesem Rang aber nicht. Dabei geht es um das Verhalten der Katze im Clan, im RPG. Nicht darum, was du alles gutes für diese Seite getan hast und wie lange du schon ein treues Mitglied bist.

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